Вот и достиг ваш персонаж 75 уровня, что дальше? Когда надоест играть любимым классом и захочется отдохнуть, поиграв другим, можно выбрать дополнительный класс. Внешность персонажа при этом остается прежней, меняется класс. Представьте, как из могучего гладиатора вы превращаетесь в целителя, из медленного орка-разрушителя в быстрого искателя сокровищ. Заинтригованы? Итак, что нужно для получения возможности менять класс? Всего-то выпить эликсир Мимира, который выдают в качестве награды за соответствующее задание. А получить задание это можно у магистра Ладд, на четвертом этаже Башни из слоновой кости. Но его он так просто вам не даст - потребует Звезду Судьбы, чтобы убедиться, что вы действительно достойны менять класс. Эта звезда меняет судьбу всех, в чьих руках она находится. Для ее получения необходимо обратиться к маэстро Реорину, живущему в лачуге на востоке от города Орен. (Запомните это место, к нему придется возвращаться несколько раз).

Шепот Судьбы 1. Из разговора с пьяным гномом вы поймете, что он просит вас спасти душу его жены Реирии, убив Посланника Шиллен Кабрио и принеся сферу души. Поговорив с Реорином и получив задание " Шепот судьбы" отправляемся на северо-восток Кладбища.  2. После убийства демона появится сундук - Гроб Мертвеца, открыв который вы получите сферу души Реирии. Вам бить Кабрио не обязательно, так же не обязательно находиться в партии, которая нанесет последний удар. Главное поговорить с сундуком, который появляется после смерти демона. Сундук исчезает через 2 минуты, так что не теряйте времени.   3. Когда вы принесете сферу Реорину, он попросит вас забрать 3 инфермовых скипетра боссов Голконда, Кернона и Халлета, обитающих в Башне Дерзости. Собирать скипетры можно в любом порядке.Начнем снизу: На третьем этаже Башни Дерзости в одной из комнат вы найдете Лорда Смерти Халлета.  После убийства лорда появится его сундук.  В котором вы найдете Инфермовый Скипетр Халлета.  Далее направляйтесь на восьмой этаж, в комнате за массивными дверьми найдете Кернона.  После его смерти также появится сундук.  В котором вас ждет Инфермовый Скипетр Кернона.  Теперь поднимайтесь на одинадцатый этаж, там вас ждет гигантский минотавр Длиннорогий Голконда.  После него останется последний сундук.  И в нем вы найдете последний скипетр. Схема такая же, как и с Кабрио: после убийства боссов появляются сундуки, в которых лежат скипетры. Опять же вам не обязательно бить босса и находиться в партии, которая наносит последний удар. Просто запаситесь терпением и ждите убийства боссов.4. Верните скипетры Реорину, после чего он попросит вас найти в городе Орен грузоотправителя Клиффа, чтобы получить Инфермовую полировку. Он находится на складе.  5. Принесите Инфермовую полировку Реорину и отправляйтесь в город Аден искать старшего кузнеца Ферриса, чтобы вернуть молот Реорина, который нужен для работы над оружием ранга А. Вы найдете его в кузнице.  6. И вот в очередной раз вы снова пришли к Реорину, наконец вернули ему молот, и снова он попросит вас пойти вернуть его вещь. На этот раз надо идти к торговцу Зенкину в Орене и забрать заготовку мастера.  А Зенкин скажет, что продал ее Каспару из академии Хардина.  7. Каспар готов отдать ее. За небольшую услугу. Ему всего лишь нужна кровь Баюма. И даже даст специальный нож с кровостоком для сбора крови. P.S. Также в Грации Финал ввели возможность пройти этот этап квеста посредством простого убиения мобов. Об этом способе вы узнаете непосредственно в самом квесте.  8. Итак, у вас есть Кровавая Материя. Вы возле Ангельского Вихря на 14-м этаже Башни Дерзости. Баюма разбудить можно раз в пять дней после его последнего убийства. Как только он возродится - можете телепортироваться внутрь. После пробуждения Баюма телепортироваться внутрь нельзя, и он снова засыпает через полчаса, если не был убит.  Если по какой-то фантастической причине он возродился, а вокруг нет толпы игроков, ожидающих его, то заходите с другом, просите его разбудить Баюма, а сами бейте его тем хитрым ножом с кровостоком. Почему друга? А потому, что Баюм немедленно убивает того, кто его разбудил.  После удара по нему ( можно использовать умение) вы получите нож с кровью.  9. Возвращайтесь к Каспару в академию Хардина и меняйте нож на заготовку мастера и идите отдавать ее Реорину.  10. Для расплавки инферниума и завершения задания вам нужно будет иметь 984 кристалла B-ранга и лучшее оружие B-ранга. Проще всего получить его можно сделав купив в магазине два длинных меча самурая и сделав из них парные клинки. Взамен Реорин предложит выбрать любое оружие низкого класса A-ранга, а так же выдаст вам Звезду Судьбы. Звезда Судьбы меняет судьбу всех, в чьих руках она находится!
Итак, задание выполнено, можно смело идти к магистру Джоан с доказательством, что вы достойны получить эликсир Мимира и сменить класс.
Эликсир Мимира 1. Поговорите с магистром Ладд на четвертом этаже Башни Слоновой Кости. Магистр Ладд рассказывает вам, как приготовить Эликсир Мимира. Базовой технике смешивания реагентов вы можете научиться у Магического Торговца Уэсли из Башни Слоновой Кости. Формула изготовления Чистого Серебра - Лунный Камень и Ртуть в равной пропорции. 2. Поговорите с торговцем Уэсли на торговом этаже Башни. Возьмите у него задание Поставщик реагентовТеперь вы сможете смешивать реагенты в Алхимической Ступке.  Для продолжения задания вам необходимо достать: Осколок Лунного Камня - 100 шт. Пепел Вулкана - 10 шт. Ртуть - 2 шт. Осколки лунного камня и ртуть добываются на третьем этаже Башни Дерзости при охоте Служанок Халлате, пепел вулкана и ртуть - при охоте на Шаманов Хамес в Раскаленных Топях. 3. Собрав необходимое количество реагентов возвращайтесь в Башню Слоновой Кости. При помощи Алхимической Ступки смешивайте реагенты на 1 степени - это условие задания. Вам необходимо получить Чистое Серебро Формулы: - Лунная Пыль = 10 Осколок Лунного Камня + 1 Пепел Вулкана
- Лунный Камень = 10 Лунная Пыль + 1 Ртуть
- Чистое Серебро = 1 Лунный Камень + 1 Ртуть
4. Возвращайтесь к магистру Ладд. Также для приготовления Эликсира Мимира нужно Истинное Золото. Ладд рассказывает вам, что когда-то он отдал немного Истинного Золота Магистру Джоан из Башни Слоновой Кости. Он советует вам поговорить с ней.
5. Найдите Джоан на 3 этаже Башни Слоновой Кости.

Она рассказывает вам, что для изготовления Истинного Золота необходим Камень Мудрости. Она просит вас отправиться за ним в Долину Безмолвия.
6. Там вам предстоит охотиться на Яростных Саблезубов

Пока не получите Камень Мудрости

7. Возвращайтесь в Башню Слоновой Кости. Поговорите с Джоан. Вы получите Истинное Золото.

8. Возвращайтесь к магистру Ладд. Выяснится что Чистое Серебро и Истинное Золото можно расплавить только на Кровавом Пламени, которое можно получить его у Кровавых Стражников в Логове Антараса.
Отправляйтесь вглубь Логова Антараса и охотьтесь на Кровавых Стражников.

Пока не получите Кровавое Пламя.

Теперь вы можете изготовить эликсир, смешав Пламя с Истинным Золотом и Чистым Серебром.
10. Возвращайтесь в Башню Слоновой Кости. На торговом этаже при помощи Алхимической Ступки смешайте ингридиенты:
Чистое Серебро
Истинное Золото
Кровавое Пламя Варить реагенты необходимо с использованием алхимического камня Ладда на температуре 3 степени. Вы получите Эликсир Мимира

Возвращайтесь к магистру Ладд и он расскажет вам, как использовать эликсир.
Выпив эликсир вы получите свиток улучшения оружия A-ранга и возможность выбрать дополнительный класс.
Вот и все.
Теперь вы заслужили право получить дополнительный класс. Отправляйтесь к главным мастерам в гильдиях, взависимости от того, какой класс вы хотите выбрать. К примеру, если вы хотите стать Разрушителем - вам надо поговорить с главным мастером гильдии орков, если Гладиатором - в гильдии воинов и т.д. Та же логика присутствует, если вы хотите вернуться к основному классу - вам следует поговорить с главным мастером гильдии, соответствующей вашему основному классу.
Ограничения в выборе дополнительного класса:
1. Эльфы и Темные эльфы не могут выбирать классы друг друга в качестве дополнительного.
2. Нельзя выбрать Верховного Шамана или Кузнеца.
3. Так же нельзя выбрать родственные классы. Например. - Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны - Стрелок, Серебрянный Рейнджер, Призрачный Рейнджер - Паладин, Мститель, Рыцарь Евы, Рыцарь Шилен - Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы - Волшебник, Певец Заклинаний, Заклинатель ветра
4. Персонажи расы Камаэль могут в качестве дополнительного класса только классы своей расы. Класс Инспектор может быть взят только третьим по счету дополнительным классом.
Другие замечания:
1. Вы можете отменить дополнительный класс после того, как уже выбрали его. Весь опыт дополнительного класса будет потерян, и при выборе другого класса он будет 40 уровня.
2. Когда вы достигните 75 уровня на дополнительном классе, вы сможете взять следующий дополнительный класс.
3. Всего можно иметь 3 дополнительных класса.
4. При смене класса исчезают все ействующие на вас в этот момент заклинания, а так же отменяется задание "Покаяние".
|